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Maya面部绑定插件Facial Rigging是一款高度灵活和可靠的面部绑定工具,旨在为动画制作提供强大的支持。此插件不仅能够扩展绑定功能,还能够自动化步行和跑步循环,大幅提升工作效率。其核心优势在于实现速度变化、步脚和路径曲线的智能保存与加载动画,极大地满足了高性能动画制作的需求。同时,本站提供了该插件的其他版本,用户可以前往下载以获取更多功能。

 

Maya面部绑定插件支持的版本包括:

该插件兼容Maya 2016、2017和2018版本,确保用户能够在各个版本中顺畅使用。

 

最新更新日志:

1. 全新改进的智能外观界面,提供更好的用户体验。

2. 引入新的皮肤排除系统,提升绑定精度。

3. 优化关节计数功能,便于管理和调整。

4. 改善眼睑和眼睛的目标功能,使动画更自然。

5. 兼容非对称模型,增加创作自由度。

6. 与工具箱中的矫正混合形状兼容,增强灵活性。

7. 显著提高性能,确保流畅的动画处理。

8. 自动优化功能,提供平滑的显示效果。

9. 支持fk手指和全动画重置按钮,便于快速调整动画。

 

Maya面部绑定插件使用

Maya面部绑定插件:Facial Rigging v1.6

 

该插件为3D动画师提供了极大的便利,特别是在面部动画的细致处理上。无论是角色的微表情还是复杂的表演动作,Facial Rigging都能够轻松应对,帮助用户实现高质量的动画效果。对于希望在动画领域深耕的专业人士而言,这款插件无疑是一个值得投资的工具,帮助他们在创作中释放无限可能。

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