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DragonBones 是一款专业的动画制作工具,它允许用户轻松创建和编辑角色的运动,调整位置和骨骼的运动,实现逼真的动画效果。该软件支持多种动画格式的输出,如龙骨自己的骨架动画格式、MovieClip动画格式和序列帧,为用户提供了极大的灵活性和兼容性。
DragonBones 的特点如下:
- 友好的用户界面:简洁直观的设计,即使是初学者也能快速掌握。
- 强大的编辑功能:除了基本的骨绑定和动画编辑,还支持补间动画和序列帧动画等。
- 高效的导出功能:支持多种格式导出,方便应用于不同平台和项目。
- 广泛的兼容性:与多种游戏引擎和编程语言无缝协作,如Cocos2d-x、Unity、HTML5等。
DragonBones 功能特征包括:
- 多格式输出:支持多种输出格式,满足主流游戏引擎和编程语言的需求。
- 骨骼动画编辑:制作逼真的角色动作,支持反向动态和自然姿态。
- 时间轴调整:精细调整动画播放速度和补间细节。
- 纹理集优化:提高图像空间利用率,支持多种格式的动画数据导出。
- 动画编辑功能:提供洋葱皮功能,精确调整动画细节。
- 导入导出功能:支持多种第三方动画格式导入和导出。
DragonBones 软件优势:
- 效率:丰富的动画效果和便捷操作,提高制作效率。
- 兼容性:与游戏引擎和其他动画平台无缝集成。
- 易用性:简单易学,快速上手,实现人物动态表现。
DragonBones v5.6.3 版本新增特性包括序列帧元素、克隆元素和支持导出二进制格式等,同时提升了H5运行时的性能。对于遇到导出问题的用户,建议安装特定版本的node.js,并替换相关目录中的node.exe文件。