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升级至Twinmotion2021,开启3D可视化新篇章
随着Twinmotion2021的正式发布,用户现在可以享受到更强大的功能和更优化的性能。这款软件为创建、开发和呈现可视化作品提供了新的可能性,特别值得一提的是其与Quixel Megascans 3D资源和表面类别的无缝集成,这一切都无需占用本地存储空间,极大地方便了用户的资源调用。
新版本的亮点之一是新增的插件,它允许用户将Twinmotion项目直接导入虚幻编辑器中。这一功能为建筑师和设计师提供了一个全新的工作流程,他们可以在Twinmotion中进行初步的概念设计,随后在虚幻引擎中进一步打磨细节,从而输出更高质量的视觉效果。
此外,Twinmotion2021对光照功能部件进行了细致的调整,包括默认和最小/最大强度的设置,以及自动曝光和泛光设置的优化,使得日夜过渡更加自然。软件已经成为Epic Games生态系统的全连接成员,不仅提升了性能和稳定性,也确保了用户体验的连贯性。
兼容性方面,Twinmotion2021能够与市场上所有主流的3D软件无缝对接,其可视化的渲染效果位于行业前沿。无论用户进行何种规模的参数调整,都能在3D环境中实时看到结果,极大提高了工作效率。
Twinmotion2021新增功能概览
- 集成Quixel Megascans资源库,提供丰富的云端资源。
- 支持Datasmith Direct Link,实现多文件同步。
- 推出演示器云服务,方便用户分享项目。
- 新增阶段设置功能,优化演示器文件。
- 改进光照效果,实现更自然的日夜过渡。
- 新增140种资源,包括树木、健身器材和人物。
- 支持高度图,丰富材质效果。
- 引入非写实渲染风格,提供更多视觉效果选择。
- 植物色调调整功能,增强自然感。
- 性能提升,降低项目大小,提高FPS。
- 新增收藏功能,方便资源管理。
- 优化VR性能,提升虚拟现实体验。
- 推出Bridge to Unreal Engine插件,简化工作流程。