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Substance Painter 2019中文版是一款卓越的3D绘图工具,它允许用户通过对比图层堆栈内容,与无缝材料样本项结合,迅速创建出可平铺的环境材料。此外,用户还可以方便地利用纹理集中的任何其他通道,实现高效的工作流程。

本软件提供了丰富的功能,包括但不限于次表面散射、智能材料、高级渠道绘画和UV重投影等,以满足不同场景下的绘图需求。


次表面散射

Substance Painter支持在实时视口和Iray渲染器中进行次表面散射,这种效果模拟了光线穿透物体或表面并被内部吸收后散射的现象,常见于皮肤或蜡等材料。

效果

Substance PAInter的层堆叠中可以应用各种动作,从而实现从简单的颜色变化到复杂的蒙版创作的多样化效果。软件内置了多种效果,用户也可以自定义新的效果。

智能材料和面具

通过高级图层预设,Substance Painter可以快速共享类似的纹理化过程,同时保持结果的不同,以适应不同的网格拓扑。

高级渠道绘画

Substance Painter支持在着色器中使用的通道绘制,帮助用户创建高级或复杂的效果。

UV重投影

UV重投影是一个自动过程,用于在更改纹理分辨率或导入新网格时重新投影所有操作。这一过程有助于保持工作的一致性和连续性。


软件特点更新

Substance Painter 2019引入了新的lib-pbr-aniso.glsl库,以帮助可视化各向异性镜面反射高光,并更新了着色器库接口,提高了通道采样的安全性。

此外,软件还提供了lib-pom.glsl中的applyParallaxOffset函数,以简化视差遮挡效果的使用,并将lib-sampler.glsl中的所有通道采样助手拆分,以提供更灵活的值解释和采样助手。

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