【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。

VRay,这款由CHAOSGROUP公司开发的渲染软件,在业界享有盛誉,深受3D艺术家和设计师的喜爱。它不仅能够无缝融入用户的工作流程,还在速度、可靠性、易用性和渲染质量方面树立了行业标准。
VRay4.3高级渲染功能展示
让我们探索VRay 4.3 for 3DMAX的以下亮点功能:
  • 精确的灯光模拟:利用光线追踪技术,为Unreal场景提供物理准确的灯光效果。
  • 全局照明:采用Brute force和独特的灯光缓存算法,实现真实的光线反弹效果。
  • GPU+CPU渲染:全面支持CPU和NVIDIA GPU,或两者结合,以最大化硬件性能。
  • 动画渲染:支持Unreal Sequence Editor的帧序列渲染,制作高质量的光线追踪动画。
  • 分布式渲染:整合多台计算机资源,提升渲染和灯光烘培效率。
  • 物理材质与材质转换:自动将VRay材质转换为Unreal材质,同时保持原始材质的渲染效果。
  • V-RAY灯光烘培:烘培光线追踪结果,实现高质量的实时照明。
  • 渲染元素支持:多种渲染元素,便于后期合成。
  • V-RAY代理物体:使用内存高效的代理物体,加载高分辨率资源。
  • UNREAL植被支持:兼容Unreal的植被系统,渲染逼真的环境和自然景观。

VRay4.3渲染效果实例
VRay 4.3 for 3dmax不仅在功能上强大,其特点也同样引人注目:
  • 智能材质和灯光转换:自动转换材质和灯光,简化UE工作流程。
  • 实时渲染照片级图片:利用GPU和CPU的强大计算能力,实现超快的光线追踪。
  • 虚拟现实渲染:快速简单地导入VR场景,利用Unreal Editor的VR功能。
  • 熟悉的工作流程:轻松将V-Ray场景导入Unreal,无需游戏引擎专业知识。
  • 实时与离线渲染:使用V-Ray for Unreal,同时创作实时场景和渲染图。

VRay4.3在Unreal中的渲染效果
加载中~