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VRay,这款由CHAOSGROUP公司开发的渲染软件,在业界享有盛誉,深受3D艺术家和设计师的喜爱。它不仅能够无缝融入用户的工作流程,还在速度、可靠性、易用性和渲染质量方面树立了行业标准。 VRay4.3高级渲染功能展示 让我们探索VRay 4.3 for 3dmax的以下亮点功能:
  • 精确的灯光模拟:利用光线追踪技术,为Unreal场景提供物理准确的灯光效果。
  • 全局照明:采用Brute force和独特的灯光缓存算法,实现真实的光线反弹效果。
  • GPU+CPU渲染:全面支持CPU和NVIDIA GPU,或两者结合,以最大化硬件性能。
  • 动画渲染:支持Unreal Sequence Editor的帧序列渲染,制作高质量的光线追踪动画。
  • 分布式渲染:整合多台计算机资源,提升渲染和灯光烘培效率。
  • 物理材质与材质转换:自动将VRay材质转换为Unreal材质,同时保持原始材质的渲染效果。
  • V-RAY灯光烘培:烘培光线追踪结果,实现高质量的实时照明。
  • 渲染元素支持:多种渲染元素,便于后期合成。
  • V-RAY代理物体:使用内存高效的代理物体,加载高分辨率资源。
  • UNREAL植被支持:兼容Unreal的植被系统,渲染逼真的环境和自然景观。
VRay4.3渲染效果实例 VRay 4.3 for 3dmax不仅在功能上强大,其特点也同样引人注目:
  • 智能材质和灯光转换:自动转换材质和灯光,简化UE工作流程。
  • 实时渲染照片级图片:利用GPU和CPU的强大计算能力,实现超快的光线追踪。
  • 虚拟现实渲染:快速简单地导入VR场景,利用Unreal Editor的VR功能。
  • 熟悉的工作流程:轻松将V-Ray场景导入Unreal,无需游戏引擎专业知识。
  • 实时与离线渲染:使用V-Ray for Unreal,同时创作实时场景和渲染图。
VRay4.3在Unreal中的渲染效果
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