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Unity Technologies在2017年7月推出了Unity 2017版本,这一版本不仅标志着Unity3d 5时代的结束,同时也开启了全新的功能集。Unity 3D 2017为开发者带来了一系列新的工具和功能,极大地丰富了艺术家和设计师的创作手段。
在照明方面,Unity 3D 2017引入了新的光资源管理器面板,使用户能够轻松查看和编辑场景中的每个光源,同时更新了照明模式。新增的渐近照明地图功能,可以与全局照明(GI)配合使用,以烘焙照明地图。
Unity 3D 2017还提升了导航工具,支持在单一场景中使用多个导航网格,并且可以在运行时实时更新导航网格,提高了场景构建的灵活性。
以下是Unity 2017的一些关键功能亮点:
- **多格式支持**:Unity 2017支持多种DCC文件格式,如3DS MAX、MaYa等,可直接导入并利用其网格、UV、顶点、颜色和骨骼动画等功能。 - **高性能照明系统**:Unity提供高性能的照明系统,包括动态实时阴影、HDR技术以及羽毛和镜头效果,通过多线程渲染流水线技术提升渲染速度。 - **AAA图像渲染引擎**:Unity的渲染基础支持DirectX和OpenGL,内置的着色器系统能够提供易用性、灵活性和效率。 - **NVIDIA专业物理引擎**:Unity集成了NVIDIA PhysX物理引擎,模拟刚性体、柔性体、关节物理和车辆物理等。 - **可视化脚本语言**:Unity的Visual Script编辑语言使得非程序员也能够轻松创建脚本函数。
Unity 2017还带来了一些新特性,包括为艺术家和设计师提供的全新叙述和游戏视频制作工具,如Timeline、Cinemachine和后期处理工具,以帮助讲述更生动的视觉故事。
Unity Teams功能的引入,简化了开发者的协作过程,实时运营分析系统能够帮助开发者更好地理解用户,并动态地适应游戏。
Unity 2017的推出,无疑为3D游戏开发带来了更多的可能性和更高的效率,是游戏开发者不可或缺的强大工具。
在照明方面,Unity 3D 2017引入了新的光资源管理器面板,使用户能够轻松查看和编辑场景中的每个光源,同时更新了照明模式。新增的渐近照明地图功能,可以与全局照明(GI)配合使用,以烘焙照明地图。
Unity 3D 2017还提升了导航工具,支持在单一场景中使用多个导航网格,并且可以在运行时实时更新导航网格,提高了场景构建的灵活性。
以下是Unity 2017的一些关键功能亮点:
- **多格式支持**:Unity 2017支持多种DCC文件格式,如3DS MAX、MaYa等,可直接导入并利用其网格、UV、顶点、颜色和骨骼动画等功能。 - **高性能照明系统**:Unity提供高性能的照明系统,包括动态实时阴影、HDR技术以及羽毛和镜头效果,通过多线程渲染流水线技术提升渲染速度。 - **AAA图像渲染引擎**:Unity的渲染基础支持DirectX和OpenGL,内置的着色器系统能够提供易用性、灵活性和效率。 - **NVIDIA专业物理引擎**:Unity集成了NVIDIA PhysX物理引擎,模拟刚性体、柔性体、关节物理和车辆物理等。 - **可视化脚本语言**:Unity的Visual Script编辑语言使得非程序员也能够轻松创建脚本函数。
Unity 2017还带来了一些新特性,包括为艺术家和设计师提供的全新叙述和游戏视频制作工具,如Timeline、Cinemachine和后期处理工具,以帮助讲述更生动的视觉故事。
Unity Teams功能的引入,简化了开发者的协作过程,实时运营分析系统能够帮助开发者更好地理解用户,并动态地适应游戏。
Unity 2017的推出,无疑为3D游戏开发带来了更多的可能性和更高的效率,是游戏开发者不可或缺的强大工具。

