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Quixel的NDODO工具,作为游戏开发领域的一大突破,通过其独特的Photoshop插件,显著提升了地图制作的效率和品质。该工具集成了绘制法律效果与快速纹理生成功能,使得创造逼真的磨损材料变得更加简单。NDODO支持自动收集多种标准地图类型,为游戏设计师提供了强大的支持。
这款工具在欧美众多主流游戏开发工作室中已经成为标准流程的一部分,因其卓越的性能和高效的工作流程而备受推崇。作为一款Photoshop的艺术框架,DDO专注于自动化常规纹理任务,特别是针对影视和游戏行业的需求。
在Quixel Ndo ddo 5.2版本中,我们看到了一些激动人心的新功能:
- 支持基于图像的HDR照明,由即将发布的Marmoset Skyshop引擎提供动力。
- 支持3D模型中的无限三角形,为复杂模型提供更精细的细节。
- 新增后处理引擎,支持多种效果,如景深、渐晕、色差等,以增强视觉效果。
Quixel Ndo ddo 5.2版本的亮点包括:
- 更快的WarpStabilizerVFX效果呈现,提高工作效率。
- 支持从F5.F55和F65相机导入SonyRAW材料,扩展了素材处理能力。
- 提供高质量的放大效果,转换SD至HD或HD至4K,同时保持细节和清晰度。
- 支持与传统电影、图像和音频文件的连接,兼容行业标准存储媒体。
- 为所选图层提供两次立方或两次线性采样,优化变换和像素采样。
- 通过无需预渲染的方式,节省时间并释放无限的创意潜能。