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Substance 3D Painter,这款由Adobe公司打造的先进3D纹理绘制软件,旨在帮助用户高效地创建出逼真的材质和纹理。它搭载了全面的绘图工具和丰富的材料库,让用户能够快速打造复杂的表面纹理、照明效果和材质表现。
Substance 3D Painter v8.3.0版本更是具备了多种输出格式支持,尤其是游戏开发中常用的PBR(物理渲染)材质贴图,能够与主流的3D建模和渲染软件无缝集成,如UE4、Unity、Maya、3ds Max和Blender等。
以下是Substance 3D Painter v8.3.0的一些主要功能:
- 优化了UV编辑器和投影工具,使得纹理映射的创建、编辑和导入更加便捷。
- 引入了曲线生成器、高级噪声生成器等多种新材质节点,激发了更多的创意潜能。
- 强大的绘制引擎支持多层次纹理和材质堆叠,实现了更加逼真的渲染效果。
- 支持PBR管线,能够在多种游戏引擎中实现物理渲染,并支持直接导出。
- 无缝集成到其他3D建模和渲染软件,如Maya、3ds Max、Blender等。
该版本的特点包括但不限于:
- 增加了GPU渲染支持,预览和渲染速度更快。
- 全新的材质系统,简化了材质的创建和编辑流程。
- 改进的文本工具,提供了更多的字体和样式选项。
- 新增图层合并功能,自动备份和恢复,增强了项目安全性。
- 提供了更多的导出选项,直接支持Unity和Unreal Engine等游戏引擎的导出。
Substance 3D Painter v8.3.0的性能和稳定性均有所提升,新增的AI辅助功能如自动填充、材质选择等,大大提高了工作效率。此外,丰富的社区资源,如材质库和笔刷库,使得用户能够更加方便地创建和分享自己的作品。
总的来说,Substance 3D Painter v8.3.0是一款易于使用的高效能3D创作软件,凭借其海量的材料库、强大的绘图工具和多样的输出格式选项,能够帮助用户迅速打造高质量的3D场景和角色。