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Maya 2025,作为Autodesk公司推出的最新款3D动画软件,继承了Maya系列的高品质特性,同时进行了全方位的升级与优化,旨在更好地满足用户的创作需求。

在建模方面,Maya 2025引入了多项创新功能。其中,智能拉伸功能尤为引人注目,它源自3ds Max 2021,现在也被成功整合到Maya中。智能拉伸允许用户在视口中直接进行交互式拉伸操作,有效避免了传统拉伸操作中常见的双面和未焊接问题,极大提高了建模效率和准确性。

此外,Maya 2025在建模工具上也有所创新,如智能挤出、倒角过滤属性以及布尔交集作为倒角输入等。这些新特性不仅丰富了用户的建模手段,也提升了模型制作的精细度和效率。

在角色动画方面,Maya 2025同样带来了许多实用的更新。例如,新属性编辑器变形器构件的加入,使得变形链的管理更加直观便捷。烘焙变形器的改进,支持自定义运动范围,为动画制作提供了更高的灵活性。

运动轨迹系统也经过了重新设计,变得更加高效和灵活。用户现在可以在运动轨迹编辑器中集中管理所有运动轨迹相关的设置,大大简化了操作流程。

摄影表编辑器的更新,使得动画时间的管理变得更加直观和高效。其界面清晰、条理分明,提供了多种自定义选项,帮助用户更好地掌控动画的节奏和细节。

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总之,Maya 2025的这些新特性和改进,无疑将为3D动画创作者带来更加丰富和高效的创作体验。

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