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PolyCloth 是一款专为3ds Max开发的先进插件,致力于为3D艺术家和设计师提供布料模拟和动力学效果的解决方案。它通过采用尖端的物理引擎技术,精确模拟出布料的自然行为,如褶皱、拉伸和收缩,从而在3D创作中实现高度的逼真感和动态效果。
插件特点与功能
- 直观的工具和笔刷:用户可以在3ds Max界面中直接操作布料效果,无需依赖复杂的设置或额外的软件。
- 多种布料类型和材质支持:提供丰富的布料选项和自定义参数,满足各种场景和项目的特定需求。
- 强大的笔刷功能:包括收缩刷、膨胀刷等,轻松添加皱纹和褶皱,模拟真实的布料效果。
- 高效布料模拟:动态模拟布料的行为,如收缩、膨胀等,提升模型的动态表现。
- 快速细节添加:迅速为模型添加细致的布料细节,增强真实感和视觉效果。
新增功能亮点
- 新增画笔类型:如滑刷、面膜刷、模糊蒙版刷等,扩展了创作工具的选择。
- 布料强度参数:新增布料强度设置,改进布料拉伸行为,提高模拟的准确性。
- 方向扩展功能:仅在鼠标移动方向上展开布料,增强创作的灵活性和精确度。
- 遮罩系统:使用顶点颜色作为初始蒙版,并添加显示掩码选项及蒙版模糊强度滑块,提供更多控制选项。
安装步骤
- 准备文件:将对应版本的PolyCloth_for_3dsmax_20*.gup文件复制到3ds Max的plugins文件夹中,例如C:Program FilesAutodesk3ds Max 20*Plugins。
- 启动3ds Max:打开3ds Max,将“中文版PolyDesign-PolyClothBrushes”或“英文版PolyCloth_V2_Plugin_by_PolyDesign.mse”拖放到max视口中完成安装。
- 设置快捷键:在键盘设置中为PolyCloth brushes设置一个快捷键,或在自定义界面中将其拖到工具栏,并可以选择更改按钮图标。