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功能介绍
PolyUnwrapper v4.5.0是一款面向建筑、游戏和电影电视行业的3ds Max专业级UV纹理修改插件。它致力于优化UV展开流程,提升纹理精度和渲染效率,全面兼容3ds max 2016至2025版本。
特色功能
- 高效的多壳操作:简化多UV壳的处理流程,减少重复操作。
- 定制包装算法:用户可根据需求调整UV布局,优化纹理空间利用率。
- 外壳匹配工具:精确匹配UV外壳的宽度和高度,避免纹理拉伸。
- 智能辅助功能:包括UDIM渲染支持、循环检查映射和开放边缘渲染等。
- 交互优化设计:固定工具栏和网格间距调整,提高操作效率。
更新亮点
- 性能的飞跃:多线程加速和内存优化,显著提升处理速度和稳定性。
- UI/UX重构:现代界面设计,支持高DPI显示和4K分辨率,自定义快捷键。
- 新的智能功能:自动UV封装和拓扑感知扩展,提升纹理利用率。
- Cross-version兼容性:支持3DS MAX 2016至2025版本,包括最新更新。
插件优势
- 高效的工作流程:简化UV地图修改操作,节省时间和精力。
- 精确控制:自定义封装算法和实时渲染功能,确保纹理完美贴合。
- 灵活性和可伸缩性:支持UDIM渲染和优化的工具栏布局,适应不同规模项目。
