【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。

Nextlimit maxwell Render 3.2.10是基于实际光线物理特性的全新渲染引擎,通过精确的算法和公式准确重现光线行为。所有元素,如光源、材料等,均基于精确的物理模型生成。它能够准确记录场景中所有元素之间的相互影响,所有光线计算均基于光谱信息和高动态范围数据进行。

Nextlimit Maxwell Render 3.2.10新功能:

1、改进了体素化性能。

2、修正了在OnShape连接中的详细问题。

3、将Lat长立体镜头视差距离的默认值从3600改为360。

4、pymaxwell编辑器现在支持ident/unident文本块,并删除了固定文件。

5、修复了在Studio中过程纹理显示时的问题。

6、修正了打开单一“Y”通道EXR文件时的错误。

7、修复了砖块程序结构中的随机问题和路径缺失,并通过过程纹理修正了砖块程序的地图参数。

Nextlimit Maxwell Render 3.2.10使用

3DMax渲染引擎插件Nextlimit Maxwell Render 3.2.10 For Max 2011-2016

加载中~