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Aseprite,作为一款功能强大的动画设计工具,专注于像素艺术的创作,对于游戏动画设计尤为适用。无论是在经典的贪吃蛇游戏还是超级玛丽等游戏机的动画制作中,Aseprite以其独特的像素设计理念,让玩家体验仿佛是将图片放大无数次的像素世界。
这款软件的设计过程简单直观,用户可以轻松勾勒出心中所想的画面。Aseprite不仅支持创建GIF动画图片、JPG图片等多种格式的动画作品,还能满足不同风格的动画设计方案需求。
Aseprite v1.1.12版本的主要功能包括:
- 精灵由独立的图层和框架组成。
- 支持RGBA、索引(最多256种颜色)和灰度等多种颜色模式。
- 支持加载/保存PNG文件和GIF动画,以及FLC、FLI、JPG、BMP、PCX、TGA等格式。
- 支持导出/导入动画到/from SpriteSheets。
- 平铺绘制模式,便于绘制图案和纹理。
- 支持撤销/重做各种操作。
- 实时动画预览功能。
- 支持多种编辑器,满足不同用户的需求。
- 提供特定的像素艺术工具,如填充轮廓、多边形、阴影模式等。
- 为视频游戏制作2D动画,支持精灵、像素艺术、复古图形等多种风格。
- 通过新菜单创建新sprite,支持自定义精灵大小。
- 子图片由帧序列和层堆叠组成,创建编辑图形透明片。
- 帧是精灵中的单一静态图像,通过添加和改变帧创建动画序列。
- 每帧的图像由多层组成,图层帮助分离复杂的图像。
- CEL是每帧层的交点,便于隔离图形元素进行编辑。