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作为一款领先的光线跟踪渲染引擎,V-Ray能够将场景直接导入虚幻引擎编辑器,实现高质量的交互式或沉浸式体验。它的物理渲染功能极为出色,能够迅速将V-Ray场景转换为实时场景,并在Unreal中直接渲染出照片级别的光线跟踪效果。
经过优化的V-Ray GPU,结合了GPU和CPU的强大性能,使得生成光线追踪图像的速度更快、效果更自然和真实。此外,V-Ray引入了最新的光线追踪技术,大幅提升了建筑、汽车和产品可视化的实时体验速度和质量。
以下是V-Ray 4.3的一些显著特点和功能:
- 无缝集成:轻松将V-Ray场景导入Unreal,无需具备游戏引擎专业知识。
- 智能转换:自动转换材料和灯光,与Unreal工作流程兼容。
- 高质量渲染:在Unreal中直接渲染出照片级别的图像。
- 虚拟现实支持:快速创建高质量的沉浸式VR场景。
- 实时与离线渲染:支持在同一工作流程中制作实时场景和渲染图。
- 物理材料和转换:自动转换V-Ray材料,接近Unreal材质。
- 光烘培技术:实时获得高质量照明的烘培结果。
- 精确照明和全局照明:利用V-Ray算法渲染真实的光线反弹效果。
- 多硬件支持:支持CPU、NVIDIA GPU,或两者的结合。
- 动画渲染:使用Unreal Sequence Editor创建光线跟踪动画短片。
- 代理对象和植被支持:优化内存使用,兼容Unreal的植被系统。
借助V-Ray的强大功能,用户可以充分利用其高效的工作流程,创造出高质量的视觉效果,无论是静态图像还是动态场景,都能满足专业级别的需求。