3DMax MCG脚本插件快速创建倒角矩形
了解如何使用3DMax MCG脚本插件快速创建倒角矩形。适用于3ds Max 2016及更高版本,帮助您在建模过程中提高效率。
3DMax/Maya专业模型优化插件Polygon Cruncher v11.02 For Max[Maya]2008-2017
Polygon Cruncher v11.02是一款多软件支持的专业模型优化插件,能够在保留模型细节和材质的情况下进行高效的减面操作,并支持将优化后的模型导出为多种常见的3D文件格式。
3DMax城市环境创建工具插件Ghost Town 0.5 for 3D Max 2014-2017
Ghost Town 0.5是一款专为3DMAX设计的插件,用于快速创建城市环境、建筑和道路系统。本文详细介绍了Ghost Town 0.5的安装和破解方法,以及使用界面截图。
3DMax粒子特效渲染插件 Krakatoa 2.5.2 For 3DMax 2012-2017
Krakatoa 2.5.2是一款功能强大的粒子渲染插件,支持跨平台操作系统,提供了全新的功能和改进的性能。本文介绍了Krakatoa 2.5.2的安装方法和破解步骤,以及其使用界面的截图。
3DMax藤蔓生长插件Guruware Ivy v0.975 For 3dsmax 2010-2016
Guruware Ivy v0.975是一款专业的3DMax藤蔓生成插件,支持快速生成藤类植物模型,并结合动画工具制作生动的藤条生长动画。更新内容包括修复多个bug、新增材料实例和支持最新版本的3ds max功能。
3ds Max 2010-2017/C4D人群模拟仿真插件AXYZ Design Anima v2.02
AXYZ Design Anima v2.02 是一款优秀的三维人模型加速工具,提供艺术家友好的界面和快速创建人群场景的功能,支持使用各种资产和第三方数据,实现了完全的用户控制和实时互动。
3D Max场景模型导入C4D插件MaxToC4D v3.01 For Cinema 4D R12-R17
MaxToC4D v3.01是一款方便快捷的插件,能够将3D Max的模型和场景直接导入Cinema 4D,支持Vray和Scanline引擎的优化,提供智能转换和快速材料导入。
3DMax渲染引擎插件Nextlimit Maxwell Render 3.2.10 For Max 2011-2016
Nextlimit Maxwell Render 3.2.10是一款基于实际光线物理特性的渲染引擎,通过精确算法和物理模型准确重现光线行为。最新版本改进了体素化性能,修正了多个细节问题,并优化了用户界面。查看使用界面截图及更多详情。
3DMax角色平滑动画插件Jiggle v1.01 for 3Ds Max 9-2017
Jiggle v1.01是一个专为3Ds Max设计的角色平滑动画插件,通过模拟脂肪、肌肉和皮肤的微动效果,为动画增加更加真实的细节和动感。
3D Max破碎特效插件Rayfire v1.66 For Max 2016
Rayfire v1.66是一款强大的3D Max破碎特效插件,适用于射击、爆破、摧毁等场景的物理动力学模拟和动画制作。它能够模拟静态效果并转换为标准关键帧动画,是影视特效制作和游戏开发的理想工具。
3D Max破碎特效插件Rayfire v1.68 For Max 2013-2017
了解Rayfire v1.68破碎特效插件,掌握其在3D Max中的应用技巧及功能特点。提升影视动画制作效率,实现更加复杂和精细的破碎效果。
3DMax调色预设LUT脚本插件V Ray LUTs Explorer For 3Ds Max
了解如何使用V Ray LUTs Explorer For 3Ds Max进行快速调色和预览LUT调色预设文件。本文详细介绍其功能和使用方法,并附有相关的使用教程视频和界面截图。
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